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 Charte de la guilde

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Alyanara
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Messages : 33
Date d'inscription : 14/02/2014
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Classe princ.: Voleur
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MessageSujet: Charte de la guilde   Mar 6 Mai - 19:39

A. PRÉSENTATION

1. Historique

La guilde MercenaryTribe a été fondée à la fin du mois de janvier 2014. 


Ces membres fondateurs, de nouveaux joueurs étant également des amis en dehors du jeu, l’ont créée dans 
le but de mettre en commun leurs ressources et s’ouvrir à de nouvelles expériences.


Ses principaux responsables sont Alyanara, Myrigrin, Shaiten, Antox et Laeila.

2. Objectifs

Son ambition n’est pas d’être la meilleure guilde du serveur mais plutôt d’offrir à tous ses membres la 
meilleure ambiance possible, indépendamment de leur niveau ou de leur expérience du jeu.

La convivialité et l’esprit d’équipe sont ses priorités. On est là pour s’amuser.

B. ACTIVITÉS

1. Joueur contre environnement

Les instances et raids sont les principales activités de la guilde, l’objectif étant d’en découvrir un maximum 
tout en s’amusant. 

En règle générale, au moins une activité de ce type est proposée chaque soir en fonction des besoins et 
disponibilités des membres.

Participation

Aucune présence minimum ou inscription n’est exigée, la composition du groupe se fera en fonction des 
joueurs connectés et tout le monde pourra participer et proposer une destination.

Par respect envers les autres joueurs, il est demandé d’être présent tout au long de l’avancement d’une 
instance, et surtout de prévenir si une absence doit avoir lieu.


Il est préférable de prévenir en cas d’absence prolongée afin de simplifier le boulot de ceux qui organise ces 
groupes.

Attribution des gains

La distribution des butins obtenus en instance se joue aux dés, aucune règle de priorité n’est mise en place. Il 
est cependant souhaité que les classes principales puissent s’équiper en premier.

L’octroi des gains s’effectuera de la même manière dans le cas où l’effectif du groupe serait complété par des 
joueurs n’étant pas membre de la guilde.

2. Joueur contre joueur


Dans le but de respecter la volonté des membres ne désirant pas affronter d’autres joueurs, cette activité est 
laissée au second plan.

Des guerres de guilde et arènes seront cependant organisées pour les joueurs intéressés. Des tournois entre 
les membres peuvent également être mis en place.

C. COMPORTEMENT

1. Généralité

Chaque joueur se doit d’être respectueux vis-à-vis de tous les joueurs qu’il rencontrera. 

En devenant membre de la guilde, le joueur représente alors celle-ci, mais également l’ensemble des gens 
qui la compose, à tout moment dans le jeu mais également à tout ce qui touche à l’environnement du jeu 
(d’autres forums par exemple).

Chaque membre de la guilde devra avoir un comportement mature et réfléchi.

2. Hiérarchie

MercenaryTribe n’est pas une dictature, l’avis de chaque membre est pris en compte que cela soit pour le 
recrutement, les bâtiments du château ou autre.

Cependant, afin de préservé l’ambiance et d’éviter les conflits, les membres se verront octroyés certains 
droits en fonction des rangs (nombre de retrait en banque de guilde, recrutement,…). La confiance et le 
respect se méritent.

3. Ressources

Aucune contribution n’est obligatoire, la guilde évoluera au rythme de ses membres.

Sachez cependant que toute participation est appréciée et parfois récompensée.

4. Communication

Le forum est le meilleur outil pour planifier les activités ou centraliser les demandes des joueurs. Les 
stratégies et informations sur les accès y sont généralement répertoriées, il est vivement de s’y inscrire avec 
le nom de son personnage.

S’il s’avère nécessaire de pouvoir communiquer oralement, il serait souhaitable d’au moins pouvoir écouter la 
conversation.

De manière générale, politesse et courtoisie sont de rigueur. Soyez également clair et compréhensible dans 
vos messages.

5. En instance

N’hésitez pas à demander de l’aide ou encore à nous faire part de vos besoins.

Relativisez ! Si vous n’obtenez une pièce d’équipement aujourd’hui, vous l’aurez demain.

D. RECRUTEMENT

1. Profil

Le niveau, l’équipement ou encore les disponibilités importent peu, tout joueur ayant l’esprit d’équipe et 
désirant rejoindre la guilde est le bienvenu. 

Le manque de courtoisie, de respect et de maturité sont des motifs de bannissement.

2. Procédure

Prenez contact avec un membre dans le jeu ou présentez-vous sur le forum, vous serez dès lors recruté au 
rang de candidat.

Après une période de maximum deux semaines vous pourrez devenir, si aucun joueur de la guilde ne s’y 
oppose, un membre à part entière.

_________________
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Myrigrin
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Classe second.: Guerrier

MessageSujet: Re: Charte de la guilde   Dim 15 Juin - 15:49

ANNEXE 1

VENTES ET ECHANGES ENTRE MEMBRES

MercenaryTribe étant une plateforme d’entraide et d’échanges, et non de profits personnels, les ventes entre membres ne peuvent être encouragées.

Cette pratique faisant partie intégrante du jeu est cependant tolérée dans la mesure où chaque transaction soit équitable.

Tout équipement, ou autres possessions, d’un membre appartient à ce dernier et en aucun cas à la guilde.
Si celui-ci décide d’en faire profiter un autre membre, une réduction conséquente ou une donation est souhaitée.

GESTION DES CONFLITS

Tout conflit doit être géré en privé ou sous l’égide d’un chef de la guilde et non sur un canal public.
Si l’aide d’un officier est requise, ce dernier pourra demander d’éventuelles preuves (captures d’écran, requêtes MJ,...), aucune décision ne pourra être prise sans elles.

Les responsables de la guilde ne souhaitent en aucun cas jouer le rôle de juge et encore moins celui du bourreau, il est cependant de leur devoir de maintenir la cohésion du groupe et de préserver la bonne ambiance.

Dans cette optique, en cas de récidive, nous serons obligé de sanctionner la ou les personnes fautives avec comme ultime recours le renvoi de la guilde.

Gardez à l’esprit que les règles de morale de la vie quotidienne s’appliquent également dans le jeu, de simples excuses suffisent parfois à désamorcer une situation conflictuelle.

_________________
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Charte de la guilde
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